Shop
Thinkers Запитанки від 10 років
Гра Thinkers «Запитанки» – це тематичний випуск для тінейджерів та дорослих, які бажають постійно розвиватися. Якщо звернули увагу на цю гру, Вам не байдужий власний розвиток, оскільки вона є ключем до успіху в спілкуванні з однодумцями, однокласниками, друзями тощо. У грі 100 невеликих детективних оповідань, співавторами, яких можете стати Ви самі. Потрібно лише за допомогою запитань відновити історію, кінцівка, якої записана на карточці. Процес захоплюючий, додає драйву, а головне розвиває уяву, уважність і логіку. Регулярно вирішуючи завдання, наведені в грі, Ви не лише станете просунутим інтелектуальним авторитетом в компанії своїх однолітків, а й здобудете потрібні навички для швидкого кар’єрного росту. Одне правильне запитання інколи може допомогти вченому зробити відкриття світового значення, лікареві врятувати життя людини, журналістові – завершити дослідження, слідчому – розкрити заплутану справу, адвокатові – виправдати обвинуваченого.
Гра Thinkers «Запитанки» вчить правильно ставити запитання, бути душею будь-якої інтелектуальної компанії, тренує здатність формулювати системні запитання, прислухатися до інших гравців і аналізувати відповіді на них, а також звертати увагу на незначні деталі, встановлювати неочевидні зв’язки між явищами і предметами, щоб на основі фрагментарної інформації побудувати цілісне уявлення про явище, подію чи предмет. «Запитанки»допомагають розуміти цінності опонентів та знаходити вихід з будь-яких складних життєвих ситуацій.
Впевнені, що використання інтелектуального тренажера Thinkers «Запитанки» підвищить Вашу конкурентоздатність не лише у школі, а й під час розвитку власної ділової кар’єри. Крім того, гра Thinkers дозволить приємно й цікаво провести час в компанії друзів.
В основу гри Thinkers закладена унікальна технологія, що ґрунтується на системі вправ, які розвивають аналітичне мислення та інтелект. Для розв’язку завдань, включених у гру, необхідно спробувати знайти відповідь самостійно, будуючи відповідні дерева рішень.
У процесі розв’язку цих завдань Ви навчитеся знаходити швидкі та елегантні вирішення складних проблем, набуваючи при цьому особливих інтелектуальних здібностей.
Інтелектуальна гра Thinkers призначена саме для Вас, якщо Ви обрали шлях:
- Лідера, здатного миттєво оцінювати ситуацію, встановлювати взаємозв’язки між подіями і вести за собою людей;
- Журналіста, який вміє проводити складні дослідження;
- Юриста, що прагне швидко розібратися в заплутаній кримінальній справі;
- Вченого-дослідника, який намагається вникнути в суть проблеми, використовуючи для цього нестандартне мислення;
- Бізнесмена, успіх якого ґрунтується на ефективному і швидкому прийнятті правильних бізнес-рішень на основі аналізу логічних взаємозв’язків та позицій конкурентів у ситуації, що склалася;
- Топ-менеджера, завдання якого розбудовувати довірений йому бізнес та находити логічний вихід з будь-якої ситуації;
- Політика, який швидко орієнтується в хитросплетінні людських відносин, вміє швидко реагувати на політичні інтриги.
Типи завдань в інтелектуальній грі Thinkers
Завдання, що тренують вміння ставити запитання і розвивають аналітичне й стратегічне мислення є частиною набору ігор Thinkers для усіх, кому 10+ років. Вони складені таким чином, щоб тренувати різні типи мислення. Існує кілька релізів гри:
- «Детективні загадки: розгадай таємницю злочину» 100 завдань тренує навички оперувати фактами, робити правильні висновки на основі фрагментарної інформації, розвиває аналітичне мислення;
- «Запитанки» 100 завдань (цей випуск) вчить правильно ставити запитання, бути душею будь-якої інтелектуальної компанії, тренує здатність формулювати системні запитання, прислухатися до запитань інших гравців й аналізувати відповіді на них, також звертати увагу на незначні деталі, встановлювати неочевидні зв’язки між явищами і предметами, щоб на основі фрагментарної інформації вибудовувати цілісне уявлення про явище, подію чи предмет;
- «Пірати проти Адміралів» (настільна гра з полем) розвиває логічне мислення, вміння швидко реагувати в критичних ситуаціях, заздалегідь прораховувати свої ходи і ходи супротивника, враховуючи при цьому непередбачувані наслідки вирування стихій, що стаються при потраплянні корабля на обрамлені червоним зелені кружечки. Гра також формує вміння працювати в команді і розвиває лідерські навики.
Можна тренуватися не лише вдома, але й під час подорожей, тривалих авіаперельотів, відпочинку, перебування в літньому таборі і навіть під час піших туристичних походів.
Правила гри «Запитанки»
- Ведучий бере картку і читає вголос надруковану на ній кінцівку історії;
- Після того він вже для себе знайомиться з історією-відповіддю в цілому, яка надрукована з іншої сторони картки;
- Інші гравці (чи гравець) по черзі задають ведучому навідні питання, але так, щоб на них можна було відповісти лише «так» або «ні»;
- Завдання гравців – за допомогою запитань відгадати, що ж трапилося з героями оповідання насправді.
- Коли історія буде відгадана (відновлена), карту бере наступний (за годинниковою стрілкою) гравець і стає ведучим.
Приклад гри «Запитанки»:
Злощасна монета
Чоловік наступив на монету і був побитий за це натовпом перехожих.
Чому?
– Чи ця монета належала йому?
-Так.
– Він не мав права ставати на монету?
– Так.
– В цій країні існували якісь особливі закони щодо грошей?
-Ні.
– Вони стосувалися зображення на грошах?
-Так.
– На монетах карбували портрети?
– Так.
– Особа короля вважалася священною?
-Так.
Відповідь:
Це відбувалося в державі, на грошових знаках якої зображений король. В цій державі король – дуже шанована особистість. Тому там не можна наступати на грошові знаки – монети і купюри. Чоловік біля магазину випадково впустив на землю монету зі свого гаманця, щоб вона не покотилась далеко, він наступив на неї. За це його побив обурений натовп.
Комплект гри
У комплект гри Thinkers входять:
- Картки із завданнями і відповідями на зворотному боці: 100 карток.
- Інструкція з використання завдань «Правила гри» (дана інструкція) – 1 екз.
- Коробка – 1 шт.
Бажаємо захоплюючоï гри !