153 грн.
12 в наявності
Опис
Игра Thinkers — это интеллектуальный тренажер, который поможет вам существенно продвинуться в решении сложных интеллектуальных задач и опередить своих сверстников по уровню развития.
Описание:
Головоломка «Масонский квадрат» – точная копия загадки Гунара. Головоломка состоит из квадратной рамки, в которой расположены два треугольника и три четырехугольника. Эти фигуры занимают почти всю площадь квадрата. В отдельной нише находится шестая деталь – квадрат. Ваша задача поместить черный квадрат среди фигур так, чтобы они полностью заполнили пространство, и ни одна часть не была лишней.
Головоломка учит преодолевать шаблоны и выходить за рамки стереотипов, развивать исследовательские способности, логическое, пространственное и эвристическое мышление. Масонский квадрат один из лучших способов сочетания обучения с развлечением.
Характеристики
Настольная игра головоломка «Масонский квадрат»
Рекомендуемый возраст: 7-14 лет
Материал изгот.: дерево (головоломка), картон, краска, УФ лак , ламинация (коробка)
Срок годности: неограничен
Правила и условия использования cм. в инструкции.
Хранить при температуре от -5 до +30 °С и относительной влажности воздуха (60±20)%. Беречь от воды и огня.
Габаритные размеры: Д-197 мм, Ш-172 мм, В-19 мм
Легенда
Осень 1273 года от Рождества Христова наступила чрезвычайно рано. Листва опала полностью уже в начале октября. Моросящий со свинцовых небес холодный дождь и пронзительный ветер заставлял и мастеров и подмастерьев все плотнее закутываться в накидки. Для тех же, кому приходилось украшать купол Реймского собора Богоматери и работать на самом верху строительных лесов, работа превращалась в сущую пытку холодом, вдвойне опасную еще из-за высоты. Но Гунар, сын Готлиба, мало обращал внимание и на погоду и на опасность. Его, молодого подмастерье каменщика, буквально поглотила поставленная отцом задача. Гунар при помощи циркуля и угольника пытался вычислить правильный угол сопряжения двух арочных сводов в одном из маленьких эркеров увенчанных готической башней. Кроме этого, ему предстояло правильно обтесать под этим углом камни. Гунар трудился, не замечая как отец и его дядя, работающие неподалеку, тихонько переговариваются, поглядывая на него. Его не волновало даже то, что сегодня ему исполнился 21 год – особый возраст по мнению всей общины свободных каменщиков, воздвигающих храм на Реймсе. Но вот Гунар завершил расчеты, и, взглянув на отца понял, что успешно справился с задачей. К сожалению, наступил вечер и к обтесыванию камней придется приступить завтра.
На земле Гунара ждал сюрприз. Оказывается, ни отец, ни товарищи не забыли о его дне рождения. Отец, дядя и несколько старших двоюродных братьев, всего 12 человек, стали вокруг большого плоского овального камня, образовав равносторонний треугольник. Гунару предложили войти в его центр. Он увидел, что на камне лежат три предмета: обоюдоострый изящной работы кинжал, кожаный мешок, в отверстии которого можно было увидеть золотые монеты и странное деревянное сооружение в виде квадрата, на котором тесно расположились плоские деревянные брусочки, напоминающие плиты, которыми облицовывали собор внутри. Сверху на квадрате лежал еще один маленький брусочек.
– Выбери себе подарок, – сказал отец Гунару. – Ты можешь взять оружие, ибо оно приносит власть; деньги, потому что они приносят наслаждение в нашу жизнь; а можешь взять себе вот эту загадку, сделанную из дерева, которую поколения наших мастеров передают из рук в руки. Выбрав загадку, ты отказываешься от денег и славы, но выбираешь путь бесконечного познания, предначертанный Великим Строителем Архитектором Вселенной. Если выберешь загадку, должен будешь решить ее в течение трех дней, либо тебя изгонят из нашего общества.
– Я выбираю загадку, – твердо сказал Гунар – ведь не зря же я всю жизнь познаю новое и строю храмы. В чем суть этой загадки?
– Ты должен поместить черный квадрат среди брусков так, чтобы они полностью заполнили пространство, и ни одна часть не была лишней.
– Я готов, – ответил Гунар.
В последующие три дня он пытался решить, предложенную загадку, и только в конце третьего дня ему это удалось. Удовлетворенный отец показал решение своему брату и кузенам, а после этого произнес:
– Гунар, сын Готлиба, ты препровождаешься в Комнату Раздумия дабы познанием себя самого утвердится на пути познания Вселенной. Ты становишься членом Организации Вольных Каменщиков – Масонов. Твой ранг – Ученик.
Спустя почти сорок лет после этих событий, Гунар, сын Готлиба, Великий Мастер Ложи Масонов создаст первый рукописный устав масонской ложи.
Вы держите в руках точную копию загадки Гунара. Попытайтесь решить ее. Ведь на пути познания всегда есть место черному квадрату, который исследуют любознательные.
Желаем увлекательной игры!