Фотозагадки: вгадай, що це? 4-6 років

Shop

Фотозагадки: вгадай, що це? 4-6 років

300,00 

300,00 

Добавити
Швидка купівля
Категорія:

4-6 років − це особливо важлива пора в житті кожної дитини. До досягнення шестилітнього віку малюки вчаться говорити та взаємодіяти з оточенням, випробовують межі поведінки і навчаються соціальній адаптації.

Ігри з використанням фотозагадок є найбільш ефективними тренажерами для розвитку інтелекту. Англійські дослідники вже давно використовують подібні завдання для тестування лідерських навиків людини. Ми ж пропонуємо виховувати їх з раннього віку. Гра-тренажер Thinkers «Фотозагадки: вгадай, що це?» − це найцікавіший спосіб навчання дітей і знайомства їх з навколишнім світом. Гра збагатить та активізує словниковий запас дитини, допоможе сформувати вміння помічати головні риси, притаманні тим чи іншим предметам, влучно описувати їх. А також, за рахунок розвитку уяви, знаходження аналогій, вміння розпізнавати образи за їх фрагментами, навчить дитину вимальовувати повну картину з обмеженої інформації. Оволодіння дитиною цими компетенціями допоможе їй випередити своїх однолітків за рівнем розвитку, швидше встановлювати соціальні контакти та адаптуватися у новому середовищі.

В основу гри Thinkers закладена унікальна технологія, що грунтується на системі вправ, які розвивають аналітичні здібності й інтелект, а не тільки інформують про більш-менш відомі і популярні факти з життя людства. Це особливо важливо, тому що нашим дітям доведеться в майбутньому конкурувати зі своїми однолітками з Китаю та інших азійських країн. Така конкуренція відбуватиметься у сфері аналітики, інтелекту та креативу, а не щодо знання безлічі розрізнених і часто непотрібних у подальшому житті фактів, котрі легко можуть бути знайдені в Інтернеті за допомогою будь-якої пошукової системи.
Для розв’язку завдань необхідно, щоб Ваша дитина спробувала знайти відповідь самостійно. У процесі дитина вчиться мислити послідовно та ефективно, набуваючи при цьому особливих інтелектуальних здібностей.

Інтелектуальна гра Thinkers призначена для Вашої дитини, якщо Ви бачите її в майбутньому:

● Лідером, здатним запалювати людей своїми креативними й інноваційними ідеями;
● Вченим-дослідником, який намагається проникнути в суть i причину проблеми та використовує для цього нестандартне мислення;
● Бізнесменом, успіх якого ґрунтується на ефективному і швидкому прийнятті правильних бізнес-рішень, базованому на аналізі причинно-наслідкових зв’язків ситуації, що склалася;
● Топ-менеджером, завдання якого розбудовувати довірений йому бізнес та знаходити розв’язок у будь-якій ситуації;
● Політиком, який швидко орієнтуються в хитросплетінні людських відносин та будує на основі причинно – наслідкових зв’язків і відносин між людьми власну стратегію.

Гра або тренінг

Найкраще використовувати тренажер Thinkers для дітей 4-6 років в режимі тренінгу, коли дорослий займається з дитиною.

У режимі тренінгу завдання дається одному або декільком дітям кимось із дорослих, наприклад, батьком або вчителем. У цьому випадку важлива регулярність і послідовність проведення занять. Щодня дитина повинна проходити від одного до трьох (не більше) завдань. Тренуватися слід під керівництвом дорослого. Можна займатися не лише вдома, але й під час подорожей, тривалих авіаперельотів, відпочинку і навіть піших туристичних походів.
Важливо не змушувати дитину через силу робити непомірну кількість завдань, що викликатиме відразу в юного геймера. Похвала або невелика винагорода за розв’язання задачі – хороша мотивація для юної особи, щоб вчитися вирішувати так само самостійно життєві труднощі. Вона повинна відноситися не до особистості дитини, а до вміння справлятися із задачею.

Як розвивати свою дитину за допомогою Thinkers

1. Виберіть найбільш відповідний час для розв’язку завдань. Займайтеся регулярно, тільки в цьому випадку буде помітний прогрес. Під час відпусток і канікул оптимальний час для тренінгу з 10-00 до 12-00 щодня. Під час навчального року бажано починати заняття не пізніше 18-00.
2. За одне заняття проходьте не більше 2-3 завдань.
3. Виразно прочитайте самі або дайте прочитати текст завдання дитині. За необхідності надайте додаткові пояснення. Для цього попередньо ознайомтеся з текстом завдання й відповіддю.
4. Виділіть для дитини час на обмірковування завдання. Зазвичай – це 3-5 хв. Не поспішайте називати дитині еталонну відповідь. За потреби виділіть додатковий час і дайте підказку.
5. Не намагайтеся зменшувати відведений час або квапити дитину, тому що найбільша ефективність тренінгу полягає в поступовому розвитку дитини, а не в одержанні негайних високих результатів.

Комплект гри
У комплект гри Thinkers входять:
1. Картки із завданнями й відповідями на звороті: 100 карток.
2. Посібник з використання завдань «Правила гри» (ця інструкція) – 1 екз.
3. Коробка – 1 шт.

Бажаємо захоплюючої гри!

0
X